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Application de Dessin Android

Ce projet porte sur le développement d'une application Android semblable à Paint, réalisé dans Android Studio pour la classe de PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET II. Elle utilise la programmation orientée objet pour gérer des interactions complexes et les événements des utilisateurs. Les utilisateurs peuvent dessiner librement avec des crayons, utiliser une gomme pour effacer, et créer des formes telles que des rectangles, des cercles, et des triangles. Une palette de couleurs est disponible pour faciliter la sélection des couleurs, enrichie par un outil pipette pour prélever des couleurs du canevas et une fonction de sauvegarde du Canvas.

97 carts

Dans le cadre du cours de Programmation orientée objet II, j’ai développé une application Android appelée « 97 Cartes » en utilisant Java dans l’environnement de développement Android Studio. Ce projet met en lumière ma capacité à concevoir et à implémenter des applications mobiles complexes tout en respectant les normes de qualité et les bonnes pratiques de programmation. L’application intègre des fonctionnalités avancées telles que la manipulation d’objets orientée objet, l’interaction utilisateur par glisser-déposer, l’utilisation de la base de données SQLite pour la gestion des scores, ainsi que l’implémentation d’un chronomètre pour suivre le temps de jeu. Les différentes activités développées dans Android Studio offrent une expérience utilisateur fluide et intuitive, tout en présentant une interface soigneusement conçue et professionnelle.

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